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如龙7:光与暗的去向
让春日一番带着勇者幻想和一群失意成年人,在横滨街头用回合制重新定义《如龙》的英雄。
关于游戏
《如龙7:光与暗的去向》由如龙工作室开发,2020 年 1 月 16 日首先在日本发行。春日一番替组织顶罪服刑十八年,出狱后却被敬爱的组长枪击,醒来时身处横滨伊势佐木异人町。他与难波、足立、纱荣子等社会边缘人组成队伍,追查自己被抛弃的原因。作品更换主角并转为回合制。Steam 官方页面提供当前国际版。
勇者幻想把街头斗殴改成职业系统
春日痴迷《勇者斗恶龙》,现实中的流浪汉、黑帮和清洁工具会在他眼中化成 RPG 敌人与武器。角色可在职业介绍所转职为保镖、偶像、街头音乐家等职业,学习荒诞却实用的技能。回合制保留场景互动:站位会影响范围攻击,角色也会捡起附近物件,让旧作街头混战的物理感没有完全消失。
一群成年人从最低处重新组队
队友大多不是天选少年,而是失业、离婚、无家可归或被组织排除的成年人。酒吧 Survivor 的羁绊对话让玩家听见他们在主线之外的失败和愿望,关系提升又会解锁职业与合作技能。春日的乐观并非不懂现实,而是在看清困境后仍愿意相信伙伴,这种性格让新主角与桐生一马形成清楚差异。
异人町用三方势力维持脆弱平衡
横滨流氓、寇汨殊与蛛巢构成当地“异人三”,灰色秩序保护着无法进入正规体系的人。玩家会经过职安街、中华街与商业区,也能经营公司、收集江湖宝贝、参加资格考试或玩街机。大量小游戏看似离题,却共同描述一座城市如何容纳不同阶层,主线阴谋也因此不只发生在黑帮内部。
系列换玩法却没有丢掉情感核心
从即时动作转向团队回合制是一场高风险变化,但它与春日需要伙伴的设定相互支持。政治、黑帮与亲子关系仍以夸张戏剧推进,荒唐支线又持续提供温度。作品成功建立新主角和新城市,为后续《无限财富》打开道路,也证明长寿系列不必只替旧公式增加内容,可以从角色世界观重新解释玩法。
封面来自 Steam 官方商店,已保存为本地图片。