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轩辕剑叁:云和山的彼端

从威尼斯一路走向盛唐长安,把真实历史、宗教交流与东方神话放进同一段旅行。

DOMO 小组 · 1999

关于游戏

《轩辕剑叁:云和山的彼端》由大宇资讯 DOMO 小组制作,主角赛特奉命寻找“战争不败之法”,从八世纪的威尼斯出发,经阿拉伯世界、怛罗斯与西域抵达唐代长安。它不是把异国当作短暂布景,而是让宗教、贸易、战争和普通人的生活沿旅途不断交会;一位西方骑士寻找答案的视角,也让熟悉的盛唐显得既亲切又陌生。

炼妖壶让敌人也成为资源

回合战斗之外,炼妖壶可以收伏怪物,再通过炼化组合出新的护驾、装备或物品。玩家面对敌人时因此多了一层判断:是快速击败,还是保留状态尝试收化;眼前并不起眼的怪物,也可能成为后续配方的一环。符鬼成长与护驾配置又让队伍培养带有试验性质,鼓励记录规律而非只刷等级。

一张跨越欧亚的旅行地图

威尼斯的运河、叙利亚的沙漠、巴格达的学术气息和长安的开放繁盛拥有不同色彩与音乐。路线跨越极大,却通过沿途事件维持连续性:战争不是地图上的背景字样,而会改变城镇、人物和同行者的处境。历史地点与神话迷宫并置,使“云和山的彼端”既是地理远方,也是认知边界。

赛特寻找的不是一件神器

旅程不断推翻“力量等于胜利”的直觉。赛特与妮可、卡玛、李靖等人的关系,让信仰差异和个人选择比所谓终极武器更重要。作品没有把文明交流写成单向度的先进与落后,而是让知识、欲望和善意在每个地区留下矛盾,这也使它在多年后仍值得重访。

中文 RPG 少见的世界尺度

在世纪之交的国产单机中,以真实欧亚交流史为主轴并维持长篇叙事非常罕见。它把水墨人物、历史考据和幻想系统结合,后来也成为轩辕剑系列最具辨识度的篇章之一。现行数字版的作品说明与发行信息可见Steam 商店页。

配图来自 Steam 商店。

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