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天外世界

作为殖民计划外的变量穿行翡翠鸟星系,用对话技能、伙伴能力与派系选择拆解企业统治的荒诞逻辑。

Obsidian Entertainment · 2019

关于游戏

《天外世界》从希望号殖民船上的一名冷冻乘客苏醒开始。科学家菲尼亚斯违规救出玩家,希望借此推翻控制翡翠鸟星系的董事会。边水镇、君王星和拜占庭展示不同层级的企业社会,玩家可以支持反抗者、维护公司秩序,或利用双方达成更自私的结果。

属性与技能让对话也是主要战场

枪械、潜行、科学、工程、医疗和说服等技能会打开不同路线。对话中的说服、欺骗与威吓不只是跳过战斗,也会改变任务责任落到谁身上。战术时间膨胀让瞄准暂时变慢,玩家可攻击特定部位制造失明、残废等状态,使角色配置直接转化为战场判断。

多个小型区域取代一张无边地图

每颗行星或空间站都有清楚边界与中心聚落,路线密度高于单纯追求面积。边水镇的工厂、墓园和荒野把企业福利与劳动控制放在步行距离内,君王星的怪物区则迫使玩家在派系据点间冒险。区域规模让选择的后果更容易回到熟悉角色身上。

伙伴会公开反对玩家

帕尔瓦蒂、维卡尔、尼奥卡等伙伴拥有个人任务、战斗技能和立场。他们会在关键对话中插话,提醒玩家某个高效率决定正在伤害谁。带哪两人同行会改变交涉语气,也会提供技能加成。飞船“不靠谱号”因此既是任务枢纽,也是不同价值观被迫共处的房间。

讽刺来自系统而非只靠笑话

广告、雇佣合同、墓地费用和品牌口号不断把人的生存翻译成公司资产。Obsidian 用派系声望、缺陷特性与多解任务让玩家亲自参与这种逻辑,再决定是否接受奖励。原版商品与版本信息可在PlayStation 官方商店核对。

封面使用与本条目对应的竖版发行图。

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