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怪物猎人:世界 Iceborne

在冰原生态中研究、追踪并挑战大型怪物,把每一次狩猎都变成装备、观察与团队协作的循环。

Capcom · 2019

关于游戏

《Iceborne》最有趣的不是把数字继续抬高,而是让狩猎重新变得陌生。脚印、叫声、环境陷阱和怪物之间的领地关系共同构成线索,熟悉武器之后,真正要学习的仍然是眼前这片生态。

先观察,再出手

一只怪物的脚印、进食路线和受伤动作,都会告诉你下一分钟可能发生什么。调查并不是战斗前的准备菜单,而是狩猎本身的一部分;你越懂它的习惯,就越能把环境变成队友。

武器决定你的语言

大剑、弓、虫棍和铳枪面对同一只怪物时,像是在使用不同的语言交流。多人狩猎也不是简单堆伤害,而是有人控场、有人破部位、有人在危险时创造喘息空间。

一部几乎等于续作的扩充内容

《Iceborne》于 2019 年作为《怪物猎人:世界》的大型扩展推出,加入寒冷地区“永霜冻土”、大师等级、新怪物和飞翔爪。它要求拥有本篇,却以新的剧情与终局循环重新组织了整个狩猎过程;PlayStation 官方页面也将 Master Edition 作为本篇与扩展的完整组合。

学会一种武器只是开始

一把武器往往足以支撑数百小时练习,但真正的深度来自武器、怪物和地形之间的组合。相同招式面对速度、体型和生态不同的目标会产生完全不同的节奏,这使装备毕业不等于学习结束。

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